Mardi 10 Juillet :
- 8h30 - 9h30 - Microsoft
Mercredi 11 Juillet :
- 9h00 - 10h00 - Nintendo
- 11h30 - 12h30 - Sony
- 14h - 15 - EA
- 15h15 - 16h15 - Activision
- 16h30 - 17h30 - Midway
- 17h45 - 18h45 - Konami
Jeudi 12 Juillet :
- 8h00 - 9h00 - Take Two Interactive
- 9h15 - 10h15 - THQ
- 10h30 - 11h30 - Ubisoft
- 13h00 - 14h00 - Namco Bandai
- 15h30 - 16h30 - Disney Interactive


Bref, un résultat que Jonathan Dumont, l’organisateur du festival, souhaite surpasser. Et pour cela, il voit les choses en grand : cette année 40 000 visiteurs sont attendus sur trois jours (le festival débutera du vendredi), sur un espace de 9 000 m². Son ambition : “devenir l’un des principaux événements de loisirs français et l’un des plus grands en Europe pour le jeu vidéo”.
Pour ceux qui n’ont pas eu la chance d’y participer, vous trouverez dans ce billet un reportage de l’édition 2006.
Pour ma part, j’ai apprécié les différentes activités qu’on y trouve : consoles et jeux à disposition (Xbox 360 en majeure partie et PC), présence d’écoles spécialisées dans le domaine avec une expo des projets réalisés par les élèves, des finales de jeux d’arcade et de jeux massivement multijoueurs (Warcraft III, Counter Strike, …), des présentations inédites de jeux qui n’étaient pas encore sortis (Supreme Commander, entre autre, que j’ai bien aimé) … Bref, de tout pour tous ! Oui, mais …
Moi qui suis parti avec ma PSP sous le coude, j’ai été un peu déçu de ne pas trouver une borne WiFi pour faire le plein de démos et autres goodies, ni même des stands de développeurs ou d’éditeurs présentant au moins un titre PSP. Mais bon, comme on dit: “les années se suivent mais ne se ressemblent pas”. Et l’on peut donc s’attendre à ce que ce manque soit comblé !
Site officiel Lire le reste de cet article »
Enjoy!!!
@ très bientôt sur GenerationPSP
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liste


via it-france
push
Enjoy !
Final Fantasy XIII
Assassin’s Creed
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Juste avant une vidéo sur les futurs jeux… Enorme !
Après la bête apparaît, seulement en 3 exemplaires de couleurs différents et une manette…
Le tout sous haute surveillance !














Specifications de la PLAYSTATION® 3
CPU
Cell Processor
PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
total floating point performance : 218 GFLOPS
GPU
RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
Sound
Dolby 5.1ch, DTS, LPCM, etc. (Cell-base processing)
Memory
256MB XDR Main RAM @3.2GHz 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
System Bandwidth
Main RAM 25.6GB/s
VRAM 22.4GB/s
RSX 20GB/s (write) + 15GB/s (read)
SB 2.5GB/s (write) + 2.5GB/s (read)
System Floating Point Performance
2 TFLOPS
Storage
HDD Detachable 2.5
Voici donc une petite compilation de photos qui corrige cela…


















