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Écrit par
Erwan

La vitesse de la PSP lite

Samedi 1 septembre 2007 à 17:54 | Dans la catégorie General
Dans la série, faut il changer de PSP voici l’épisode II. Cette fois on va pouvoir comparer la vitesse de chargement des jeux, la nouvelle PSP possédant 64Mo de ram contre 32Mo pour l’ancienne et d’un lecteur UMD amélioré. La différence est vraiment minime.

10 commentaires

  • titi la herote 1 septembre 2007 à 22:47

    La comparaison n'est pas juste!

    Si le jeux est prévue pour être chargée sur 32Mo, tu peus en mettre 1Go cela ne change rien.
    Chargée 32Mo de données sur 32Mo de Ram ou sur 1Go de RAM ne changeras pas la vitesse..

    Pour faire le test, il faut attendre les nouveaux jeux qui sorte aprés la console et refaire le test.

  • Antoine 1 septembre 2007 à 23:52

    Gros travail à fournir sur le français et sur l'utilisation de la RAM… mellow.gif

  • julesowhat 2 septembre 2007 à 0:43

    oups Sourire.gif

  • titi la herote 2 septembre 2007 à 7:17

    Pardon pour mon français

    Je ne comprend pas ta remarque sur la RAM, Antoine ?

    Allé, je refait un explication sur un autre point de vue de la même problématique.

    Le temps d'acsès au disque UMD doit être de l'ordre de la ms (1000 acsès par secondes). Se qui est très lent en informatique.

    Pour allé plus vite, les gens de chez Sony on mis une Ram tempo. Le temps d'acsè est de la nano secondes (1000000000 acsés par secondes). se qui est rapide dans le monde informatique.

    Mais la Ram cela coute trés cher donc il mette un minimum de RAM.

    Le jeux UMD vas chargé en Ram une partie des données de l'UMD. Pars exemple un niveau de jeux

  • titi la herote 2 septembre 2007 à 7:27

    La suite …

    Donc avec 32 Mo, on charge un niveau. Arrivé à la fin du niveau, le jeux charge en RAM le niveau suivant, se qui prends du temps car le temps d'acsé à l'UMD est très long…

    Avec 64 Mo, on charge un niveau sur 32Mo. Et pendant que l'on joue, le jeux charge le niveau suivant sur les 32Mo qui reste. Un fois le premier niveau fini, le niveau suivant ce lance très rapidement car il est dèja en RAM.

    C'est pour cela que la comparaison n'est pas juste et qu'il faut attendre les nouveau jeux.

    Quand penses tu Antoine ?

  • Antoine 2 septembre 2007 à 10:05

    Que tu n'as pas compris grand chose au fonctionnement de la RAM en général. mellow.gif

  • titi la herote 2 septembre 2007 à 17:08

    Peux tu me fournir des explications ?

  • julesowhat 3 septembre 2007 à 5:31

    Oups .. Sourire.gif
    allé c'est pas grave , La différence est vraiment minime

  • JarJarBRONX 3 septembre 2007 à 12:52

    Enfin bon une chose est sure: même si l'idée de tester l'idée de la vitesse -entre guillemet- de chargement/lancement est bonne, le problème est qu'il ne faut pas la tester sur: UN INSTANT T, mais plutôt sur la durée car en effet sur deux ou trois chargements et un lancement ce n'est pas probant mais au bout de 3 heures de jeux TOUT les gains CUMULES sont il me semble tout de même appréciables! clindoeil.gif

    –> Donc si, au final, c'est mieux pour le confort de jeux.

    En tout cas elle sera mienne ce mois ci en bundle avec ma PS3!!!

  • lecamenber 4 septembre 2007 à 21:14

    c'est joli, l'autopersuasion….

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