Cory Barlog, le directeur créatif du projet, a déclaré que
God of War : Chains of Olympus utiliserai bien les possibilités offerte par la mise à jour 3.50 de la console qui permet d’utiliser le processeur à 333 Mhz contre 266 Mhz auparavant. Une nouvelle rassurante quand à la fluidité du titre sur
PlayStation Portable.
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