
Avec Tomb Raider Legend, le studio de développement a mis la barre haut (à part pour la durée de vie) … si haut que tout le monde attend de pied ferme ce “nouveau” volet. A deux mois de sa sortie, Eidos France a présenté en petit comité un aperçu de ce que sera Tomb Raider Anniversary.
Souvenez vous, en 1996, Eidos nous présentait une aventurière solitaire, à la recherche d’un artefact dans une ambiance plus ou moins inquiétante voire oppressante. Premier jeu proposant un univers en trois dimensions et en temps réel, ce titre novateur développé par CORE Design devint vite une référence. Vendu à plus de 7 millions d’exemplaires, ce désormais classique est considéré pour beaucoup comme l’un des meilleurs jeux d’action/aventure de tous les temps. Mais au fur et à mesure, les opus se sont enchaînés avec plus ou moins de succès. CORE Design ne parvenant plus à innover surtout sur le plan graphique, Eidos décide donc de mettre le destin de la franchise entre les mains de Crystal Dynamics.
La suite, vous la connaissez : Tomb Raider Legend rencontre un franc succès ! Certes discutable, notamment en ce qui concerne certaines phases d’action (courses de moto un peu molles, …) et une durée de vie assez limitée. Mais quel retour pour la belle ! Des graphismes et une jouabilité qui lui manquaient depuis longtemps ! En plus de fêter les dix ans d’existence de notre aventurière british, Eidos espère, grâce à cet épisode revisité, se reconcilier avec les nombreux fans et joueurs déçus par les derniers opus, mais souhaite également attirer un nouveau public. Et pour ce faire, l’équipe a fait appel à Toby Gard, le concepteur du premier volet !
C’est donc le 14 février 2007 qu’Eidos a organisé dans ses locaux une courte projection donnant un aperçu rapide de Tomb Raider Anniversary, suivi d’une série de questions/réponses nous apportant plus d’informations sur les sorties, les nouveautés, …Pour commencer, on apprend que l’histoire reste fidèle au jeu original. Sur le plan technique, le moteur graphique est une version améliorée de celui de Legend, de même, l’intelligence artificielle a été entièrement revue. On verra, par exemple, les loups attaquer Lara en l’encerclant, lui attraper l’avant bras pour l’immobiliser, …
De nouveaux mouvements font leur apparition : sauts sur de petits piliers où il faudra gérer l’équilibre de Lara, … (cf. captures d’écrans plus bas)
Maintenant, les infos en vrac :
- le jeu pourrait être décliné sous deux versions (version simple et collector)
- une démo PSP est prévue
- TRA est une exclusivité PS2 et PSP car c’est également la célébration du partenariat existant entre Sony et Tomb Raider
- la musique sera beaucoup moins présente que dans Legend, pour garder le côté austère, l’ambiance originale
Après cette présentation, Eidos en a profité pour mettre en ligne la nouvelle version du site officiel du jeu ainsi que deux trailers pour vous mettre l’eau à la bouche :
Pour finir cette preview, voici quelques captures d’écrans de la version PS2 du jeu.
Via




















Un commentaire
Le corps de notre lara s'affine de plus en plus, comparé à la version du premier Tomb Raider, et à ses suites.
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