Pour les fans de la série, le concept ne change pas. Pour les autres, petit résumé: le jeu se place dans un futur proche alternatif. L’idée est bien sûr d’ouvrir la voie à un scénario novateur et garder les avions qui ont fait l’histoire. Idée simple mais ô combien intelligente qui permet de combattre à bord du F-14 de Maverick, du F-117 ou du redoutable A-10. Je n’en cite que certains, il y en a une belle brochette dans le jeu, tous très bien modélisés.Cette réalité alternative prend aussi pied dans le jeu-vidéo et proposera des missions au goût tout à fait surréaliste avec l’apparition d’une base aérienne volante destructrice (avec camouflage optique, rayon laser et autres réjouissances), point clé du jeu. Pour autant, ce futur proche est tout à fait plausible. Vous incarnez un pilote de Leasath qui essaye de repousser l’ennemi, la République d’Aurélia. Le jeu est ponctué par les interventions d’une journaliste qui tente de percer les raisons de ce conflit. Cela donne un peu de profondeur au jeu et vous n’aurez pas la sensation de tirer sur tout ce qui bouge sans explication. Voilà pour la trame.

Répondez Gryphus-1!
Pas de simulation ici, le jeu se concentre plus sur l’action que sur les commandes d’un jet militaire. Et c’est bien mieux ainsi. De toute façon, avec la quantité de chasseurs ennemis qui vous tombent dessus, pas trop le temps de penser à réduire la vitesse, sortir les flaps, tirer des leurres et surveiller votre wingman. Skies of Deception se veut un titre Ace Combat et se focalise donc sur l’action. Et cela démarre tout de suite. La série a toujours su mettre l’action sur l’immersion du joueur dans le jeu et dès les premières minutes, on a ce sentiment que le pilote que vous incarnez répond à une urgence, tel un pilote en état d’alerte.
Pas de tutoriel, le jeu se veut intuitif et il l’est. Il est clair que la partie simulation n’étant pas le point clé, on se concentre surtout sur les maniements de base. Les fans de la série sur PS2 ne seront pas désorientés et le passage à la PSP se fait relativement bien. Les commandes sont classiques, les gachettes sont là pour la vitesse, lr stick pour la direction et les boutons servent aux différentes armes. Simple donc. 3 vues sont disponibles: une vue avec HUD (Heads-Up-Display), une vue placée derrière l’avion et une vue du cockpit. Vous aurez la possibilité de régler la disposition des boutons.
Sur l’écran de la PSP se trouvent aussi votre radar et les informations (cible en vue, temps de jeu, points récoltés, résumé de vos armes). Le radar et le système HUD vous seront bien utiles lors des combats et pointent facilement vers les ennemis. Ah oui, en tenant les deux gachettes simultanément, vous passez en mode panoramique afin de visualiser votre environnement. L’avion passe en mode autopilote donc vous ne risquez pas de vous crasher en repérant les avions ennemis dans vos 6h.

Un scénario variable
Venons-en au mode Campagne du jeu. Les missions se résument souvent à exploser ce qu’il y a à exploser (oui, c’est la guerre…). Pour autant, ce n’est pas entièrement linéaire et vous aurez le choix entre plusieurs missions entre chaque tour. Cela donne un sens stratégique au jeu et chaque décision sera finale: impossible de revenir en arrière. Cela a donc un impact sur le déroulement de votre campagne. Finis les jeux où il faut vider sa batterie de missiles et puis c’est tout. Skies of Deception se donne donc un aspect tout à fait intéressant. Chaque mission sera donc différente du fait de votre choix antérieur. Cela rajoute grandement à la durée de vie et même si on n’essaiera pas toutes les combinaisons possibles, on est parfois curieux de savoir ce qu’il aurait advenu de l’histoire si vous aviez abattu cette formation de bombardiers B-52 au lieu de sauver vos compagnons au sol…
Le jeu ne s’arrête pas à cela et vous aurez la possibilité d’acheter de nouvelles armes et de nouveaux avions. Oui, comme au supermarché, vous pourrez acheter votre A-10 Thunderbolt pour aller nettoyer une partie de la carte. Vous gagnez de l’argent à travers chaque mission où vos qualités de pilote seront notées. Cela a son impact: un avion n’a pas les mêmes caractéristiques qu’un autre. Certains sont faits pour les combats en vol, d’autres pour les attaques air-sol.
Nouveauté dans la série Ace of Combat, vous pourrez jouer à
Pimp my Plane. En effet, certaines pièces pourront être achetées pour équiper votre avion: blindage, ordinateur, radar, nouveaux moteurs…Cela vous donnera indéniablement une avance sur vos ennemis mais aura bien sûr des conséquences sur votre avion. Un plus gros blindage va alourdir votre avion. Néanmoins, le jeu favorise le gros blindage et les gros missiles. On reste dans un jeu vidéo…

Jouez en formation
Le jeu comporte 15 missions et devrait vous tenir une petite dizaine d’heures. Cela ira plus vite si vous vous contentez de finir d’une seule traite sans étudier les différences de scénario mentionnées plus haut. Le jeu vous laisse l’opportunité de refaire certaines missions, afin d’améliorer votre score ou gagner plus de médailles.
Un mode multijoueur vous permettra d’inviter 3 pilotes-cadets à vos côtés pour des missions diverses: combat aérien bien entendu mais aussi coopération. Le côté négatif du multijoueur est la nécessité d’avoir un nombre identique de jeux UMD. Cela n’enlève rien au fun cependant. On regrette l’absence d’un mode infrastructure, très à la mode en ce moment…
Développeur: Namco
Distributeur: Namco
Genre: Simulation
Joueurs: 1-4
Disponible: oct 2006
Site officiel
Jouabilité: 8/10 - Bien transcrit sur la PSP, le jeu est facilement reconnaissable.
Graphismes: 8/10 - Réalisation solide et variée.
Sons: 8.5/10 - Un des atouts du jeu: l’environnement sonore est impressionnant.
Durée de vie: 8/10 - La campagne est riche et diverse et le multijoueur est un plus indéniable.
Multijoueur: -/10 - 1 à 4 joueurs en Ad-Hoc. Non testé.
Scénario: 7/10 - Un concept intéressant et surtout, non-linéaire.
Un premier épisode sur PSP tout à fait réussi. Le jeu ne se résume pas à simplement dégommer tout ce qui passe devant votre viseur. Un jeu solide somme toute. A conseiller à tous les fans d’avions.
push



















3 commentaires
Ouai génial ce jeux, je l'ai fini ya 2 semaines ( là je suis sur SOCOM 2), mais ca aurai été génial d'avoir un mode infrastructure. Niveau durée de vie c'est vraiment faible, en 3h chrono je l'ai fini, c'est dommage… Sinon excellent jeux !!
merci pour ce test
moi qui retrouve le jeu console avec la psp ! j'étais bloqué à ace combat 2, gta 1, tekken 3 et final fantasy 7 !
il ne me manque qu'un vrai final fantasy sur psp !
Et un gran turismo aussi
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