
Tout cela s’inscrit dans une logique de personnalisation et si votre style de combat vous est propre, il en sera de même pour votre look: tatouages, accessoires, vêtements, coiffure, j’en oublie, votre personnage est donc entièrement paramétrable pour correspondre le mieux possible à votre avatar.

Le jeu commence par un tutoriel où vous devez passer les coups principaux d’attaque, de défense et les coups spéciaux (parer une prise par exemple). Vous recommencez autant de fois qu’il le faudra pour réussir les 25 coups. Votre partenaire d’apprentissage est du genre super calme et se laisse faire. Alors forcèment, c’est facile. Lors du premier combat, vous aurez vite fait de vous rendre compte de votre nullité et repasserez volontiers par le tutoriel! Parce qu’une fois le tutoriel passé, vous vous lancez directement dans le vif du sujet: représenter votre crew et faire comprendre aux membres des autres gangs que vous êtes le chef.

Vous démarrez dans votre appartement: la carte au mur vous permet de choisir votre destination. Vous pourrez déterminer votre arène ou allez voir vos amis: Manny le tatoueur, Henry à la salle de gym et aussi les magasins où faire vos emplettes. La garde robe vous permettra de vous changer (cela aura une incidence sur le cours des combats), consulter vos sms, écouter de la bonne musique (Method Man, Xzibit sont au menu parmi d’autres), les options et la sortie.

Les combats répétés vous donneront l’occasion de maîtriser de mieux en mieux votre personnage et son style de combat et lors de vos victoires, ainsi que lors de vos défaites, vous gagnerez du cash et des points de développement. Vous pourrez aussi débloquer des arènes de combat. Bien sûr, la somme gagnée sera plus importante lors de vos victoires et de jolis enchaînements vous voudront plus de points de développement. Ces points vous serviront à débloquer de nouveaux coups blazin’, d’améliorer vos stats (endurance, rapidité, résistance…) et d’apprendre deux nouveaux styles.

Les combats se déroulent relativement tranquillement mais lorsque vous vous retrouvez entouré de spectateurs avides de sang frais, vous aurez la possibilité d’interagir avec eux. Ainsi, vous pourrez leur subtiliser bouteille de bière, barre de faire (clin d’oeil à un sketch fameux) et fracasser votre opposant. Mais vous pourrez vous faire bloquer par un spectateur supporter de votre ennemi et vice-versa. Sur un ring, vous pourrez projeter votre opposant dans les cordes. Dans un bar, vous aurez la liberté d’envoyer valdinguer joyeusement votre adversaire contre un mur. De plus, le quartier de la salle a son importance: chez vous, les gens vous ont à la bonne et vous aident. Mieux, ils aiment lorsque vous vous battez en donnant des mauvais coups bien méchants. Lors de vos visites dans des quartiers où vous n’êtes pas le bienvenu, il vaut mieux la jouer soft. Comme énoncé précedemment, votre style aura son importance et certains aimeront votre look Jordan et d’autres non…Tout cela aura une influence sur vos gains et vos points de dévelopement.
Lorsque vous enchaînerez avec brio différents combos et diverses façons de briser tous les os de votre adversaire, vous verrez votre personnage s’enflammer et vous aurez la possibilité de passer un combo Blazin’. Très spectaculaire, le mouvement est souvent fatal à votre adversaire et est un véritable régal pour les yeux. La caméra tremble, les murs bougent et l’environnement éclate en morceaux. On a mal pour l’autre…et c’est plaisant! Def Jam propose aussi de parer les attaques des autres et vous prendrez alors l’avantage. Mais il n’est pas très évident de trouver le bon timing…l’entraînement est crucial. Parce que si votre niveau augmente, celui de vos adversaires aussi et vous n’aurez plus la même facilité au fur et à mesure. Dans The Takeover, il y a un semblant d’histoire et le titre est explicite: il vous faut prendre les commandes de la ville. Une fois cela fait, vous aurez alors pour vous tout seul votre crew. Et oui, c’est la classe (en anglais, the class). Passé boss, vous choisissez donc les affreux méchants qui vont vous représenter. Là, le jeu prend une autre tournure puisque vous devez choisir avec finesse (en gros, ceux qui ont des stats comme ça). Et surtout, vous aurez la possibilité de jouer avec ces personnages. Un bon point pour voir ce que les autres styles valent. Un bon point donc pour le mode histoire: votre parcours évolue et vous donne plus de choix à mesure que vous avancez.
Sorti du mode Histoire, vous aurez peu à faire si ce n’est tenter de débloquer tous les personnages et lieux du mode combat. C’est maigre mais les combats sont tellement joussifs et bien réalisés qu’on comprend la faiblesse des choses en plus. Le point important ici, c’est donc bien la réalisation. Les personnages sont très bien modélisés et les mouvements vraiment fidèles. On se croirait presque sur PS2. La musique est bien alignée sur le thème du jeu et on se plait à mettre à terre Xzibit sur du MethodMan. Vous pourrez débloquer petit à petit des artworks pour les personnages…C’est toujours ça. Ce qu’il faut retenir, c’est que le jeu est prenant car bien fait et l’atmosphère créée va dans ce sens.

Développeur: EA Canada/Aki corporation
Distributeur: EA
Genre: Combat
Disponible: Sept.06
Site officiel: Def Jam: Fight for NY: The Takeover
Jouabilité: 7/10 - La jouabilité est bonne, de bons coups de tatane et des superbes coups spéciaux. Un peu répétitif mais pas si vous savez mixer les 5 différents styles.
Graphismes: 9/10 - Le tout est fort joli et très bien modélisé. Les environnements sont agréables et les personnages aussi vrais que possible.
Sons: 8/10 - Une bande-son aux petits oignons, forcèment. Les bruitages sont eux-aussi onvaincants.
Durée de vie: 7/10 - Si on apprécie mettre une raclée à ses rappers préférés, c’est tout bon. Le mode deux joueurs permet des joutes intéressantes.
Intérêt: 7/10 - Euh, y en a pas, faut juste aimer frapper les autres sur console…
Note globale: 8.5/10 Personnellement, j’ai pris du plaisir. Mais je n’avais pas essayé la version PS2 et pour ceux qui ont celle là, The Takeover semble être un portage rafraichi. Si vous êtes comme moi, novice et avec une PSP, ce titre reste un excellent investissement (même si il peut faire double emploi avec Tekken Dark Ressurection). Si vous avez fait vos classes sur PS2 et que néanmoins vous cherchez un bon titre, c’est celui-là!
push




















7 commentaires
Merci pour cet excellent test Tigrou !
J'avais déjà pas mal joué sur PS2 alors je crois que ce Def Jam va finir dans ma ludothèque PSP .
Merci Tigrou pour ce bon test, tu m'as convaincu de me l'acheter, alors que mon dernier jeu de combat est Rival Schools sur PSX
. Ca va faire bizarre de taper comme un bourrin sur Dr Dre, mais ça va faire du bien 
une note sur 10 peut-etre?
une note sur 10 peut-etre?
Encore une fois
désoler je n'est lu que le message alors j'ai pas vu la note …
je c'est plus quoi dire…
C'est là le problème, tu ne lis pas les articles…
désoler de ne pas l'avoir lue la premiere …

il était tard alors j'avais la tete dans la lune… (excuse a 2 balle lol)
haha en tout cas bravos pour l'articles
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