
Voilà le fameux jeu d’infiltration signé Sony, sur notre petite PSP.
Vous voici dans la peau de Sandman, membre d’élite des US Navy Seals. Avec votre fidèle

Les missions, bien qu’un brin répétitives, sont assez variées. Les objectifs sont assez nombreux : sauver des otages, désamorcer des bombes, nettoyer des zones, escorter un VIP etc… il y en a pour tous les goûts! Mais malgré tout, le gameplay est un peu répétitif et le dégommage d’ennemis devient vite une petite routine… Vous pouvez cependant donner des ordres à votre équipier, et l’envoyer au casse-pipe à votre place. Le système d’ordre est bien fichu, avec un bon nombre de possibilités (ouvrir une porte et nettoyer ou lancer une grenade (aveuglante ou fumigène), aller à un point donné, abattre telle ou telle cible etc…).
Heureusement, les niveaux sont assez variés, et on passe d’environnements extérieurs désertiques à des jungles, des docks ou encore à des dédales de couloirs… Cela rend le jeu bien moins monotone! Les graphismes sont d’ailleurs assez bons, sans être transcendant… On est au niveau du premier Socom je dirais…
Niveau armement, vous aurez le choix parmi la trentaine d’armes proposées, sans compter les équipements spéciaux (vision nocturne, thermique, silencieux…). Les armes vont du pistolet au lance roquettes, en passant par les mitrailleuses, snipers, fusils à pompe et autres fusils d’assaut…

L’I.A. des ennemis et de votre équipier n’est pas un modèle du genre… Les ennemis ne sont pas très vivaces, et c’est surtout leur nombre qui pourra vous poser quelques problèmes. Tuer un ennemi isolé est assez simple, ce dernier ne se défendant pas trop trop (il arrive quand même qu’il essaie de se cacher…). Votre coéquipier est un peu lent à la détente et vous signale un danger, mais ne va pas tirer dessus tout de suite… “Heureusement”, votre barre de vie et celle de Lonestar descendent très vite, ce qui compense un peu…
Niveau gameplay, l’absence de joystick droit peut dérouter un peu au départ, mais la maniabilité a été bien adaptée au support, et diriger son personnage devient très rapidement un jeu d’enfant! D’autant que la première mission représente un tutorial très pratique et bien fait! Aucun souci de ce côté là! A noter l’impossibilité de regarder dans les coins, ce qui est parfois un peu frustrant…

Le jeu assure une bonne durée de vie. Il y a pourtant un léger déséquilibre entre certaines missions, plutôt longues et pas toujours super évidentes et d’autres, d’une facilité déconcertante, se finissant en 5 à 10 minutes… Mais le plaisir de jeu est quand même bien là!

La durée de vie peut être considérablement augmentée avec les modes multijoueurs! Il y a un mode ad hoc et un mode infrastructure jusqu’à 16 joueurs tous les deux! C’est vraiment une bonne chose (même si réunir 16 potes avec 16 PSP en ad hoc risque d’être assez difficile…)! A noter que le jeu est proposé en bundle avec un headset, pour communiquer avec les autres joueurs, en mode infrastructure uniquement (à vérifier pour le mode ad hoc, je n’ai pas trouvé l’info…). Ce casque est en fait des clips Sony, avec un micro. Il est léger est très confortable!
Je n’ai malheureusement pas pu tester les modes multijoueurs (pas de wifi chez moi, ni de potes avec une PSP)…
Pour conclure, je dirais que Socom est un bon jeu d’action qui vaut le coup d’oeil! Il n’atteint certe pas le niveau d’un Ghost Recon ou d’un Rainbow Six sur console de salon, mais pour un jeu de portable, il s’en sort avec les honneurs!
- Graphismes : 7/10
- Durée de vie : 7/10 (en solo), 9/10 “à vérifier” (en multi)
- Jouabilité : 8/10
- Note générale : 8/10
PS : le jeu vous propose également de débloquer des bonus, si vous avez réalisé certains objectifs avec le jeu Socom 3 sur PS2…
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