Sony a aussi préciser que la PS3 embarquera beaucoup de mémoire flash, exclusivement réservée à l’OS, tandis que le DD servira au contenu multimédia seulement.
Autre info de taille: l’Emotion Engine et le Graphic Synthesizer (respectivement CPU et GPU de la PS2) seraient intégrés à la PS3 pour faciliter la retro-compatibilité; à terme, il semble que cette solution assez coûteuse soit remplacée par un programme d’émulation efficace et plus abordable.



















8 commentaires
Pour les packs je pense que ça va faire un peu comme la PSP
. Sinon pour la rétrocomptabilité c'est vrai que bon si c'est l'un des seuls moyens faut le faire et c'est bien
. Mieux que la rétrocomptablité foireuse (excusé du peu) de la Xbox 360 qui d'ailleurs ne devrait plus continuer à rendre beaucoup de jeu rétrocompatible (source gamekult)
. En tout cas le prix fait toujours autant mal …
On se demande quand même qui est le plus foireux: celui qui arrive à émuler avec un hard concurrent qu’il ne possède pas, ou celui qui n’y arrive pas alors qu’il le possède ?
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Le moins foireux c'est lorsque les joueurs peuvent jouer avec leur ancien jeux point barre
par là
Moi j’dis que la Wii s’en sort bien à priori!…
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Y'a un port carte mémoire PS2 sur la PS3? Parce que la retro compatibilité, pourquoi pas, mais si c'est pour refaire les jeux, ben bof quoi (cf xbox360…)!
De toute façon, perso, j'en suis revenu de la retro compatibilité! Au début, on se dit qu'on va acheter ci et ça, puis un jeu nouveau sort sur la nouvelle console, donc du coup, on prend pas les anciens jeux… Et c'est tout à fait normal après tout! La retrocompatibilité n'est qu'un argument marketing sans grand intéret je trouve… Il y aura toujours mieux sur la nouvelle console, ce qui effacera l'envie d'avoir de vieux jeux…
Ouai mais rien ne remplace une petite partie de Metal gear solid premier du nom, et la à nouveau la retro-compatibilité retrouve tout son intêrets
.
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