La Wii n’en finit plus de donner des idées à tout le monde (surtout aux gens de *tousse* Sony *tousse*) et après les homebrew, le développement en Lua, voilà le développement des accessoires pour la PSP. En tout cas, si Sony a du mal à recruter des ingénieurs qui ont des idées, ils pourront toujours chercher sur le ouaib.
C’est un peu court et un peu flou mais ça a l’air de fonctionner. Et vu le circuit utilisé, cela devrait être facilement intégré à la PSP2. Et puis, comme la PSP n’a pas de vibreurs intégrés, aucun souci pour les interférences. Mais c’est une autre histoire.
Rassurez-vous, je ne vois pas de fake partout mais comme c’est dit dans l’article, il n’y a vraiment pas grand chose sur la carte.
Si il n’y a pas d’autres composants de l’autre côté de la carte, je vois mal comment ça peut marcher à moins que Microchip ait sorti une version de leur pic 16F spécial détecteur de mouvement tout intégré!
Franchement, un mec qui est capable de créer un detecteur de mouvements qui fonctionnne avec la PSP est tout à fait capable d'avoir hacké Mercury pour le rendre compatible avec son detecteur de mouvements…
moi ce que je vois c'est qu'il a connecté son capteur sur la carte mère à la place du joystick analogique son circuit ne fait que convertir les mouvements en signaux électriques compatibles avec le joystick analogique rien de compliqué en gros, et le fait qu'il soit en haut n'est qu'une façon de l'attacher, il n'utilise aucunement le port USB de la console donc aucune modification du jeu n'est nécessaire
Je plussoie fortement Deagle. Et pour donner un peu plus de poids à la video, on ne voit pas le dessous de la carte et on voit aussi que le coté gauche de la PSP a été démonté pour permettre la connection. Visiblement à la place du pad.
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11 commentaires
Délire! Je m'imagine trop dans le bus entrain de gesticuler dans tous les sens avec ma PSP…
Non sérieux, laissons cette technologie dans nos salons! Une console portable n'a pas besoin de ce genre de système…
Rassurez-vous, je ne vois pas de fake partout mais comme c’est dit dans l’article, il n’y a vraiment pas grand chose sur la carte.
Si il n’y a pas d’autres composants de l’autre côté de la carte, je vois mal comment ça peut marcher à moins que Microchip ait sorti une version de leur pic 16F spécial détecteur de mouvement tout intégré!
Moi je trouve au contraire que se serait une très bonne idée, et l'exemple du jeu de Mercury est un exemple bien placé
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Et on dit quoi ??
Merci Nintendooooo !!
Ca sent le fake a plein nez !!! Un condensateur et un Circuit integré sur la carte et on peut tout nous faire croire… Non non pas a moi
le gros doute vient personnellement du fait que ce soit un vrai jeu a savoir mercury que l on voit !
un gars ne peut pas modifier le jeu pour utiliser un tel peripherique fait maison
faire son propre jeu a la limite mais pas sur un vrai jeu
Franchement, un mec qui est capable de créer un detecteur de mouvements qui fonctionnne avec la PSP est tout à fait capable d'avoir hacké Mercury pour le rendre compatible avec son detecteur de mouvements…
moi ce que je vois c'est qu'il a connecté son capteur sur la carte mère à la place du joystick analogique
son circuit ne fait que convertir les mouvements en signaux électriques compatibles avec le joystick analogique
rien de compliqué en gros, et le fait qu'il soit en haut n'est qu'une façon de l'attacher, il n'utilise aucunement le port USB de la console donc aucune modification du jeu n'est nécessaire
"rien de compliqué en gros"
[right][snapback]352401[/snapback][/right]
bah en ayant fait des études d'électronique et d'informatique, ça parait simple
Je plussoie fortement Deagle.
Et pour donner un peu plus de poids à la video, on ne voit pas le dessous de la carte et on voit aussi que le coté gauche de la PSP a été démonté pour permettre la connection. Visiblement à la place du pad.
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