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Écrit par
Antoine

Equipez votre PSP d’un détecteur de mouvements

Jeudi 25 mai 2006 à 18:49 | Dans la catégorie Trucs et astuces
La Wii n’en finit plus de donner des idées à tout le monde (surtout aux gens de *tousse* Sony *tousse*) et après les homebrew, le développement en Lua, voilà le développement des accessoires pour la PSP. En tout cas, si Sony a du mal à recruter des ingénieurs qui ont des idées, ils pourront toujours chercher sur le ouaib.



C’est un peu court et un peu flou mais ça a l’air de fonctionner. Et vu le circuit utilisé, cela devrait être facilement intégré à la PSP2. Et puis, comme la PSP n’a pas de vibreurs intégrés, aucun souci pour les interférences. Mais c’est une autre histoire.

En tout cas, chapeau aux bricolos du dimanche.

Via Gizmodo

11 commentaires

  • Yurei 25 mai 2006 à 19:06

    Délire! Je m'imagine trop dans le bus entrain de gesticuler dans tous les sens avec ma PSP… mdr.gif

    Non sérieux, laissons cette technologie dans nos salons! Une console portable n'a pas besoin de ce genre de système… rolle_yes.gif

  • DclsBOSS 25 mai 2006 à 19:11

    Rassurez-vous, je ne vois pas de fake partout mais comme c’est dit dans l’article, il n’y a vraiment pas grand chose sur la carte.

    Si il n’y a pas d’autres composants de l’autre côté de la carte, je vois mal comment ça peut marcher à moins que Microchip ait sorti une version de leur pic 16F spécial détecteur de mouvement tout intégré!

  • air one 25 mai 2006 à 19:11

    Moi je trouve au contraire que se serait une très bonne idée, et l'exemple du jeu de Mercury est un exemple bien placé bigyellow.gif .

  • Stef06 25 mai 2006 à 19:14

    Et on dit quoi ??
    Merci Nintendooooo !!

  • T6ny 25 mai 2006 à 19:34

    Ca sent le fake a plein nez !!! Un condensateur et un Circuit integré sur la carte et on peut tout nous faire croire… Non non pas a moi bigyellow.gif

  • dem1980 26 mai 2006 à 13:05

    le gros doute vient personnellement du fait que ce soit un vrai jeu a savoir mercury que l on voit !

    un gars ne peut pas modifier le jeu pour utiliser un tel peripherique fait maison

    faire son propre jeu a la limite mais pas sur un vrai jeu

  • diablo 26 mai 2006 à 13:11

    Franchement, un mec qui est capable de créer un detecteur de mouvements qui fonctionnne avec la PSP est tout à fait capable d'avoir hacké Mercury pour le rendre compatible avec son detecteur de mouvements…

  • deagle67 26 mai 2006 à 13:24

    moi ce que je vois c'est qu'il a connecté son capteur sur la carte mère à la place du joystick analogique
    son circuit ne fait que convertir les mouvements en signaux électriques compatibles avec le joystick analogique
    rien de compliqué en gros, et le fait qu'il soit en haut n'est qu'une façon de l'attacher, il n'utilise aucunement le port USB de la console donc aucune modification du jeu n'est nécessaire

  • DclsBOSS 26 mai 2006 à 17:56

    "rien de compliqué en gros" lol.gif

  • deagle67 27 mai 2006 à 16:11

    QUOTE(DclsBOSS @ 26/05/06 - 17:56)
    "rien de compliqué en gros" lol.gif
    [right][snapback]352401[/snapback][/right]

    bah en ayant fait des études d'électronique et d'informatique, ça parait simple Sourire.gif

  • Tigrou 27 mai 2006 à 20:05

    Je plussoie fortement Deagle.
    Et pour donner un peu plus de poids à la video, on ne voit pas le dessous de la carte et on voit aussi que le coté gauche de la PSP a été démonté pour permettre la connection. Visiblement à la place du pad.

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