
Voilà qu’un certain Sousuke a créé un homebrew (programme fait maison) pour une PSP équipée d’un firmware 2.0. Si vous avez suivi les débuts de la console made in Sony, vous savez donc que les premières fournées, en 1.0 et 1.50, permettent de lancer ce genre de programmes développés par des codeurs plus ou moins doués.
Or, afin d’éviter les homebrew et principalement les jeux piratés, Sony avait conconcté le firmware 2.0 qui était jusqu’à présent inviolé et inviolable. Il semblerait donc que les codeurs arrivent à contourner cette protection. Ils ont mis plus de temps que pour les premiers, cela devait être un peu plus dur cette fois-ci visiblement. Et vu l’exploit utilisé, cela a du effectivement être un long travail.
Notons que même si Pong est loin de faire des ravages visuels avec des graphismes époustouflants, il n’en reste pas moins un des premiers vrais jeux vidéos qui ont marqué le départ de ce que nous connaissons actuellement. C’est beau.
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