La question est de savoir si le portage sur console portable s’est fait dans les règles de l’art…
Sega Europe s’allie à Blade Interactive pour proposer une simulation qui se rapproche le plus possible de la réalité. Et cela passe par la licence officielle du tournoi, ce qui n’est pas rien! Et du coup, les vrais fans vont se régaler!
Plus de 80 professionnels, toutes les locations du championnat 2004/2005, des modes à unlocker, une customisation complète de son joueur font partie de ce nouvel opus. Sans oublier les Thierry&Jeanmimi du billard: John Parrot Steve Davis et John Virgo. Les noms, c’est bien joli, mais est-ce que l’IA suit? Et là, la réponse est oui, la PSP ne fait pas de cadeau. Mais on y reviendra.
WSC 2005 est clairement une simulation. Pas de place à l’arcade ici, tout est paramétrable et tente de se rapprocher le plus possible de la réalité. Un système de flèches vous renseigne sur les directions que vont prendre les boules et avec quelle intensité (suivant le nombre de triangles illuminés).

Là, les trajectoires suivent bien les prévisions, ça claque comme il faut, ça tape les bandes correctement…bref, c’est tout bon, on s’y croirait! Le seul souci, c’est de faire ce que l’on souhaite! En effet, même si WSC2005 propose de nombreux réglages (force, orientation, effets), il reste assez difficile de visualiser clairement la situation. En vrai, on se pencherait, on tournerait autour de la table. Là, les effets de caméra limitent un peu la vision et ce n’est pas toujours évident. Attention, ce n’est pas la grande inconnue quand votre joueur frappe la boule blanche…mais un peu plus de facilité de ce côté aurait été bienvenue, surtout pour les novices.

Une fois que vous aurez fini le mode championnat (et ce ne sera pas fait dans l’après-midi), vous pourrez vous attaquer aux autres modes proposés: les trickshots, les parties en double, faire du coaching et aussi le Bar billard, le Snooker Plus et il en reste!
Si vous avez deux copies du jeu alors vous pourrez même affronter un adversaire via la fonction Wifi de la PSP. Sympa!

Et c’est là que ça ne suit pas…Le jeu propose de nombreux modes et une richesse indéniable mais que les temps de chargement sont longs! Entre deux tours, entre les changements de joueurs, hop, la console vous fait patienter. Et il vous en faudra à la longue tellement ce point agace.
Ce point négatif est vraiment regrettable…
Pour résumer:
Graphismes: 7/10 Les joueurs bougent bien, les boules roulent, les tapis bleus ou verts…
Durée de vie: 9/10 Vraiment impressionnante. Autant vous y mettre de suite!
Jouabilité: 5.5/10 On se fait aux commandes, d’autant qu’un screen récapitulatif avant les parties vous permet de savoir sur quelle touche appuyer. Mais les temps de chargement nuisent à la bonne ambiance.
Son: 4/10 Comme en vrai, c’est calme. Presque trop calme.
Intérêt: 6/10 Clairement destiné aux fans et aux amateurs, ce jeu ne saurait satisfaire un hardcore gamer qui veut blaster du alien…Une très bonne franchise qui permet de retrouver ses stars.
Note globale: 6/10 Une bonne licence mais des défauts un peu gênants comme les temps de chargement ou les commandes. A recommander aux puristes…
Afin de vous donnez un meilleur aperçu du jeu, n’hésitez pas à télécharger le clip ici (Avi de 19Mo).
Retrouvez plus d’informations et d’images sur le site de Blade Interactive
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